Развитие Iron Harvest
Iron Harvest — стратегия в реальном времени, события которой разворачиваются в альтернативном мире времен окончания Мировой войны. И это просто дизельпанк! В Iron Harvest игрок сможет управлять роботами. И не просто управлять, но и планировать, участвовать в боях, проходить кампании.
К слову о кампаниях. В Iron Harvest есть как одиночные, так и совместные.
Бои — то, что просто необходимо любителям мультиплеера. Тут придется рассчитывать свои силы, наращивать мощь и продумывать дальнейшие шаги, чтобы не совершать досадных ошибок.
В Iron Harvest рассказывается о времени, когда Европа восстанавливается, а на привычный уклад жизни, традиции накладывает видимый отпечаток технический прогресс. Сельская местность встречает век Iron Harvest, пока города строятся заново, поднимаясь из руин.
Когда-то в пылу сражений Мировой войны можно было увидеть роботов (во вселенной Iron Harvest), но сегодня от них остались лишь обломки. Этим воспользовались крестьяне, которые собираются использовать достижения прогресса в своих целях.
Хаос войны позади, но над Европой и до сих пор шатким миром нависла совершенно новая угроза. Действующие лица остаются в тайне и предпочитают держать свои дела в секрете. Именно эти подпольные махинации и должны стать спусковым рычагом для того, чтобы едва-едва приходящий в себя мир вновь покатился в ад.
Версия Iron Harvest для ПК увидела свет 1 сентября. Игра моментально набрала популярность, получила положительные оценки от журналистов. Создатели же поспешили рассказать о том, что ждет игроков в будущем, как будет развиваться проект.
Уже со следующей недели будет доступна новая карта, где игроки смогут сражаться “три на три”. Будет добавлен и кооператив кампаний. После можно ожидать появления глоссария и карты для сражений “два на два”.
Если подождать еще неделю, можно будет ознакомиться и с ранговым режимом игры. В конце этого месяца должна появиться и карта для сражений тет-а-тет.
Сегодня Iron Harvest доступна в GOG и Steam (за 1085 р). Выход версий для консолей ожидается в 2021.