Белый Волк и его история Репутация поляков в игровом мире нерушима Геральт, чародейки и их друзья Любовь и выбор в Witcher 3 Мастер меча и магии в Ривии Вердикт по Ведьмаку
«Ведьмак 3: Дикая Охота» совсем не похожа на своего предшественника в плане построения сюжетной линии. Начало «Ведьмак 2» шокировало масштабностью и вовлеченностью в происходящее безумие: это была невероятно интригующая история о политике и предательстве. Начальный квест нового «Дикой Охоты» кажется довольно простым, практически приземленным и поверхностным. Но каждый раз, когда вы отступите от проторенного пути основного квеста, вам откроется грандиозное ролевое приключение, полное увлекательных заданий и ярких сражений. Даже спустя сотню часов «Дикая Охота» остаётся таинственным приключением, от которого не хочется отрываться.
Белый Волк и его история
Фанаты игровой серии, конечно, знают это, но не лишним будет напомнить, что создателями серии игр «Ведьмак» является польская студия-разработчик CD Projekt Red, ответственная за первые две части игрового блокбастера. Поляки взяли в основу сюжета игр цикл романов польского же писателя Анджея Сапковского, но книги служат для поляков скорее источником вдохновения, который CD Projekt Red интерпретирует в вольном ключе. В общем, это крепкое темное фэнтези с восточноевропейским колоритом и темными сказаниями. Здесь есть эльфы, гномы и драконы, однако вычурной сказочности традиционного фэнтези здесь не находится места, оно уступает темной мрачности всего происходящего, что роднит создаваемый фантастический мир с повседневной реальностью.
В общем, «Ведьмак 3» можно охарактеризовать как привлекательную и убойную смесь походной Red Dead Redemption, которая зиждется на основной механике «Ведьмак 2: Убийцы Королей», сюжетно-ориентированной Dragon Age и навороченной боевой системе Dark Souls. Ничего прорывного в «Дикой Охоте» нет – старые ингредиенты, смешанные и разбавленные в идеальной дозировке. Многие элементы «Ведьмака» выглядят знакомыми, однако в целом картину нельзя назвать удручающей: хоть поляки из CD Projekt Red не стесняются заимствовать лучшие элементы у ведущих представителей жанров, собственный стиль и уникальный восточноевропейский подход к дизайну и сюжету все еще производят цельное впечатление от третьей части эпичной саги о похождениях брутального Геральта из Ривии. Более того, многотысячная армия поклонников Белого Волка (в которую, похоже, входит и президент США Барак Обама, которому разработчики подарили физическую копию игры «Ведьмак 2: Убийцы Королей») примет игру в любом виде, свято веря то, что CD Projekt Red оправдают их ожидания.
Репутация поляков в игровом мире нерушима
«Ведьмак 3» гораздо глубже и масштабнее в области РПГ-механики, чем две предыдущие игры серии, а созданный разработчиками огромный открытый мир сделал игру более пугающей и, одновременно, интригующей своей щедрой наградой по окончании путешествия. Сложно объяснить, насколько грандиозен мир «Дикая Охота»: многокилометровые зеленые поля с разного рода формы и размера покачивающейся листвой, заброшенные поселения и глубокие болота, фермы и деревни, полные жителей, занимающихся повседневными делами. Добавьте сюда полный цикл день/ночь и динамическую, постоянно меняющуюся погоду, и вы получите хорошее представление о «Ведьмаке 3» – одном из самых грандиозных и аутентичных открытых миров в истории видеоигр. Мир игры больше, чем даже открытые игровые миры Skyrim и Grand Theft Auto 5. Разнообразные и многочисленные пометки на карте, по правде говоря, утомляют, однако без них проще простого заблудиться. Несмотря на масштабность, большой мир выглядит цельным, и его изучение обернется сторицей и внушительными наградами для игроков, включая новое оружие, доспехи и тайные квесты.
Геральт, чародейки и их друзья
Претензии к игре имеют консольщики: производительность на игровой приставке Play Station 4 оставляет желать лучшего. Игра нечасто выдает 30 кадров в секунду, переключения между двумя основными картами слишком долгие, а некоторые лаги также проявляются время от времени. Справедливости ради стоит отметить, что ни одно из этих недоразумений серьезным образом не воздействует на геймплей, потому и владельцам консолей доведется получить свою долю удовольствия от «Ведьмака 3». А вот владельцы персональных компьютеров получили неплохо оптимизированную версию игры, правда чтобы вкусить все прелести максимальных настроек графики придется раскошелиться на последние модели видеокарт ведущих марок GeForce и AMD, стоимостью более десяти тысяч рублей.
Эта огромная карта открытого мира имеет свои последствия и для генеральной истории, которая также является неотъемлемой частью игры. Можно сказать, что это своеобразный «синдром The Elder Scrolls», в которой приходится провести масштабное путешествие через весь мир, чтобы открыть все богатство возможностей сюжетной ветки. Наше путешествие начинается с задачи по поиску возлюбленной Геральта Йеннифер, а также его приемной дочери Цири. Тут выявляется одна проблема: Геральт преодолевает огромные расстояния, общается со множеством людей, делает для них какие-то поручения и в обмен получает информацию о местонахождении Йеннифер и Цири. Не выглядит особенно разнообразно, правда? Но все же этот прием позволяет сосредоточиться на текущих целях и раскрыть потенциал открытого мира, в котором сложно было бы разыграть камерную историю, полную экшена. Однако в сравнении с основным заданием «Ведьмака 2» главный квест третьей части просто напросто блекнет. Маленьким искуплением этого может стать возможность поиграть за Цири, во время флэшбеков в прошлое этой героини. Цири более мобильный персонаж (она применяет много магических уловок, например постоянно телепортируется за спинами врагов), чем крупный Геральт, поэтому геймплей за нее сильно отличается от размеренного крошилова монстров Ведьмаком.
Но если присутствуют небольшие проблемы с мотивацией к прохождению (помимо исследования гигантского мира), то следующие новости об игре должны вас порадовать. Актерская игра и диалоги мастерски написаны, слушать и наблюдать за героями одно удовольствие. Чарльз Дэнс, знаменитый по сериалу «Игра Престолов», озвучивает императора Нальфгаарда, Эмгыра вар Эмрейса. Другие актеры пускай и не столь известны, но также отменно отыгрывают свои роли. Стоит благодарить создателей за великолепно прописанные диалоги и характеры персонажей. Они сделаны эмоционально и остроумно. Ход диалогов и последствия выбранных решений разнятся кардинально от ситуации к ситуации: в один момент они вас будут смешить до коликов в животе, в другой – выбьют скупую слезу из-за несчастных судеб героев, а их тут немерено – на дворе последствия кровопролитной войны между Нильфгаардом и Темерией. Здесь будут истории семейных трагедий, истории великой дружбы и великого предательства, а также полная котомка разнообразных курьезов и страданий. Большое уважение следует отдать сценаристам и писателям, ибо благодаря им можно в полной мере всю глубину живого мира «Ведьмак 3».
Если вы прошли вторую часть - «Убийцы Королей», - то будете приятно удивлены присутствию многих знакомых по той игре лиц, которые примут свое участие в поисках Геральта. Кроме этого, они принесут с собой разнообразные вторичные задания, в которых можно еще больше залипнуть. Побочные задания будут давать возможность выбрать любую из сторон конфликта, позволяя решать игроку судьбу персонажей и развитие сюжетных линий. Неожиданные альянсы, любовные треугольники, торфяные войны и бог весть еще что – недостатка в побочных заданиях не будет, ради блага игроков в этой ситуации лучше обойтись без спойлеров, ведь намного интереснее самолично распутывать клубок внутриигровых терний. Задания полны захватывающего контента высокого качества, который был бы достоин быть представленным и в главном квесте, поэтому пренебрегать побочными заданиями решительно не стоит.
То же самое можно сказать и о случайных сайд-квестах игры. Геральт получит множество контрактов на убийство монстров, а карта мира щедро наделена бандитскими лагерями и многочисленными пещерами. Кроме сражений эти задания поставляют интересную информацию о легенде мира, который находится на грани разрухи из-за войны. Стороны конфликта имеют свои интересы, распространяют влияние. Вы - одна из таких сторон. Ваши действия повлияют на судьбу посещенных земель: вернувшись туда позже, можно обнаружить изменения, которые произошли спустя время, прошедшее с момента визита туда Геральта. Даже борода Геральта растет в реальном времени! К примеру, жители занимают деревни, которые Геральт освобождает от монстров. Здесь не будет никаких моральных запретов, никаких хороших или плохих поступков, только решения и их последствия. Так все происходит в сером мире «Ведьмака 3» - ваши решения меняют мир вокруг. Последствия выбора особенно ярко проявляются именно в третьей части серии.
Несмотря на богатство персонажей и связанных с ними сюжетных перипетий, «Дикая Охота» достаточно одинокая игра. Геральт – изгой в местном обществе, представитель вымирающей расы, одинокий воин, мастер магии и меча. Отголоски его типичного архетипа можно найти в японских воинах-самураях, путешествовавших по миру в одиночестве, и, например, охотниках за головами с Дикого Запада. Люди нуждаются в помощи Ведьмака, они готовы его отблагодарить его и выдавить скупое «Спасибо», но они не желают близости и общения с Геральтом, поскольку он им чужд – одинокий странник, грозного вида с охапкой оружия, мутировавший маг. Люди никогда не полюбят Геральта.
Мастер меча и магии в Ривии
По отношению к предыдущей части «Ведьмак 3» имеет более обтекаемую систему крафта. Теперь нет нужды медитировать, чтобы принять эликсиры, это и понятно: хоть такая система была ближе к книжному ведьмачьему образу жизни, она нежизнеспособна в открытом мире «Ведьмака 3», поскольку подготовиться ко всему, что может произойти на каждой пяди земли – невозможно, слишком много событий происходит на карте. Кроме того появилось много новых эликсиров, улучшающих разные параметры здоровья персонажа и его боевые характеристики. Многочисленные текстовые подсказки не дадут заплутать в многомерности громоздкого интерфейса игры. Заклинания отныне можно модифицировать и улучшать, что делает их применение в игре по-настоящему красочным и крышесносящим. Ингредиенты для улучшений щедро рассыпаны по окружающей местности.
Прокачиваясь таким образом, можно сделать Геральта-джедая, который разбрасывает направо и налево противников магической невидимой силой. Геральт может влиять на умы собеседников, обволакивать себя мощным магическим щитом и швырять обратно в лучников стрелы. Новая система прокачки гибка, она помогает построить своего ведьмака, обладающего боевым стилем, который наиболее приятен вам. В бою Геральт успешно демонстрирует все эти нововведения, используя скиллы по максимуму, превращаясь в супер-машину, для уничтожения противников, будь то бандиты или монстры, которые всегда требуют особенной тактики под себя. Геральт филигранно вальсирует, танцует вокруг противников, рассекает мечом, применяет красочные шлейфы магических заклинаний и вообще ведет себя как какой-нибудь супермен с мечом наперевес.
Любовь и выбор в Witcher 3
Серия игр «Ведьмак» всегда была полна секса. Если вы встречаете людей, знакомых с Ведьмаком, то они пояснят вам, что Геральт хорошо известен как охотник на чудовищ, но также он не менее известен и как любитель покувыркаться с волшебницами. Произведенные над ведьмаками мутации сделали Геральта бесплодным, поэтому теперь он стал ходячим осеменителем в поисках удовольствия и без рисковых последствий. Более того, волшебницы тоже стерильны, а магия позволяет им делать себя невообразимо красивыми, соответственно возникающая между ними страсть не ограничивается ничем, это дает волю безудержному наслаждению в объятиях воина и красавицы. Когда ведьмак и чародейки собираются вместе во время кат-сцен игры, самое время расслабиться и насладиться красивой сценой. Игра производит игривый взгляд на секс, он здесь не подается как что-то запредельное и секретное, а скорее покрыт ореолом веселья и несерьезности, как и должно быть у Геральта, который не скупится на внимание к женскому сообществу. А женщин в игре очень много, все они сложные личности, а оттого более интересные. Ну и все они красавицы как на подбор – с внешностью топ-моделей ведущих мировых агентств.
Все решения, принятые в ходе прохождения, повлияют на концовку игры, которых насчитывается несколько. Когда главный злодей оказывается поверженным, «Дикая Охота» не скатывается до уровня большинства низкопробных игр с открытым миром, которые имеют непонятную концовку и спешно выталкивают игрока обратно в открытый мир, завершать неоконченные квесты. История Геральта и Цири потрясающе заканчивается, эта концовка полностью искупала все то время, что я провел в игре. Конечно, ваша концовка может быть другой, депрессивной и грустной, например. После победы над боссом все еще можно будет вернуться в мир игры и завершить начатые задания, однако рассказ на этом будет завершен. Вы словно бы отмотаете время назад и будете отправлены в мир за часы до развязки сюжетного квеста.
Вердикт по Ведьмаку
«Ведьмак 3» - великолепное приключение, богатое как технологической начинкой, так и художественной. Полностью законченная история. Множество харизматичных характеров, куча сюжетных линий с сопутствующими решениями в них и моральными выборами, один из самых брутальных мужчин игровой индустрии в главной роли, сонм красавиц, открытых для любви, и богатейший открытый мир – этого разве недостаточно? Такой щедрый игровой урожай сейчас нигде не получишь. Скорее играть!
Игры для Вас
Трансляция Youtube
Show times